Проблема с конвертацией моделей частично решена 1455 дней назад Цитата('1935188','1935188','5','1462')">Сообщить о спамеЯ когда то писал про способ конвертации моделей SKP в 3DS используя Blender (может и не писал но на многих форумах это тоже упоминают). Потом почему то Blender перестал понимать мои *.kmz файлы. Теперь я знаю в чем проблема - KMZ есть в двох форматах - Google Erath 4 и Google Earth. Blender понимает только последний. Сохраня модели с 6 версии Google ScethUp в формате Google Earth я спокойно импортировал их в Blender - далее дело техники. Правда не все модели конвертируются нормально - то полигоны утеряны, то материал не тот. И еще ранше рисуя, я не следил за полигонами - обычный или инвертированый (инвертированый в некоторых програмах не видно). Тут тоже остались проблемы. Но одна модель успешно сохранена а значит имеем 6 рисунков с новым транспортным средством:
--- Классные заставки и просто 3D графика здесь
http://thexhsmk2.hoter.ru/image/index
---
Истина или открывается нам в самых простых словах, или не открывается вовсе.
Комментарии: 0 Просмотров: 740
|