Konstantin
 

Это мой Дневник (Журнал/Блог). Вы можете оcтавить свои комментарии к моим записям. В некоторые группы разрешено добавлять записи всем посетителям сайта.


Rambler's Top100 Рейтинг TOP100 Top100: Фото, обои и графика Рейтинг@Mail.ru Каталог сайтов Всего.RU Каталог-Молдова - Ranker, Statistics

Добавить в избранное Отправить нам e-mail
     












Дневник
Страницы
Друзья
   







   
   
 
Интересные сайты
 
Сергей Козлов
Добрые песни! последние обновления.
Intportal.ru
Фильмы, программы, игры, книги и другое бесплатно!

Раскрутить мой сайт!Раскрутить мой сайт!
 
Посетители
 
rubayu
16 дней назад 05.05.2012 19:31:26
 
Подписка
 
E-mail: 
 
 
 
 
Какое у вас разрешение монитора? ВАЖНО!!!

Результаты опроса
 
Топ комментаторов
 
thexhsmk2 Konstantin Predachenko
Комментарии: 69
radmila720 Радмила Желанная
Комментарии: 18
vakella валера молчанов
Комментарии: 10
samna
Комментарии: 7
 
Комментируемые записи
 
Создание будущей игры
Комментарии: 2
Сайт на narod.ru
Комментарии: 1
  Вернуться на главнуюKonstantin / Дневник / Графика и дизайн / Конвертация моделей SKP в формат 3DS  

Конвертация моделей SKP в формат 3DS

ДобавилТекст

thexhsmk2 Отправить сообщение
Konstantin Predachenko
Конвертация моделей SKP в формат 3DS
1406 дней назад 15.07.2008 14:49:09 Цитата('1935188','1935188','5','1484')">Сообщить о спаме

Наверное всем, кто работает в Google ScetchUp пришлось решать как-то эту проблему.

Я выложу свои решения.

Здесь есть несколько путей решения проблемы, каждый со своими преимуществами и недостатками.

1. Первый способ заключается в экспортировании моделей в формате KMZ (Google Earth). Здесь нужно быть внимательным - KMZ существует в двух форматах. Первый - Google Erath 4, второй - Google Earth. Именно второй нам и нужен. Сохранили. Теперь нужно установить бесплатный 3D редактор - Blender. конкретно нужна версия 2.42a (242.3). Там в меню Файл есть пунк Импорт. Открываем наш kmz файл и сохраняем в 3ds. 

2. Второй спосб тоже начинается с формата KMZ. Далее переименовываем файл в ZIP и розархивируем. Ищем файл с расширением DAE. Далее ставим FBX converter. Потом конвертируем DAE файл в FBX а далее FBX to 3DS. 

3. Третий способ самый простой. Ищем Google ScetchUp Pro. Регистрируем (Патчим, добываем серийник или честно платим деньги - на ваш выбор). Там в меню файл есть експорт в 3ds.

Теперь о преимуществах и недостатках.

Первый способ требует только бесплатного софта. Это первый плюс. Во вторых - модель имеет минимум деталей (компонентов, сеток, meshes - кому как нравится). Присутсвует некоторое сглаживание острых углов - около 20  градусов.

Минуса для первого - забываем про текстуры, не всегда коректно конвертирует модель - некоторые полигоны теряются, иногда материал полигона не соответствует нужному. Также почему то старшие версии Blendera не понимают KMZ (Хотя мужно нужный скрипт и поискать...)

Второй способ у меня не сработал. FBX файл оказывается иногда пустым.

Третий способ самый прост. Модель конвертируется без потерь. Есть несколько опций сохранения (влияют на иерархию деталей и прочее). Также получаем текстуры (Есть замечание - если у вас несколько моделей с одноименными материалами следует сохранять их в разные папки иначе новая текстура часто затирает старую - или материалы переименовывайте.) 

Минуса для третьего способа - куча компонентов. Общая угловатость модели. И на мой взгляд - дороговизна Про версии порграмы... Святой

Зато 3 работает на 100% - им я и пользуюсь. Круто

 

Теперь где искать -

Google ScetchUp - http://www.google.com/sketchup/downloads/ Тут нужно выбрать Ось и язык
Google ScethUp Pro - http://www.google.com/sketchup/download/gsup.htmlА тут вообще форму регистрации заполнить
FBX converter - http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?siteID=...  Тут  конвертер, плагины,  SDK ...
Blender - http://download.blender.org/release/Blender2.46/bl...

Ну это официальные версии. В случае необходимости найти старые - ищите в поисковиках. Удачи!


---
Классные заставки и просто 3D графика здесь
http://thexhsmk2.hoter.ru/image/index
---
Истина или открывается нам в самых простых словах, или не открывается вовсе.


Комментарии: 0 Просмотров: 10429
 
 
Имя Пароль
расширенный... ( / Регистрация )

Тема

В тексте можно использовать Wiki или HTML теги




 
Кто на сайте?
 
Анонимные: 4, Зарегистрированные: 0 (?)
Жалоба | Размещено на MyLivePage | | Design by Drive | © Kolobok smiles, Aiwan